Правила ставок на другие виды спорта

Аэрохоккей

  1. Матчи проводятся по принципу «лучший из 5» или «лучший из 7». В каждом сете сначала набирается 7 очков для определения победителя сета (нет правила two clear two points).
  2. В случае, если матч начался, но не завершился, ставки аннулируются, если только конкретный результат еще не определен.

Стрельба из лука

  1. Ставки аутрайт делаются по принципу «all-in compete or not». В соответствующих случаях расчет ставок будет зависеть от презентации на трибуне. Последующие дисквалификации и/или апелляции не повлияют на ставки.
  2. Ставки на матч. В случае, если матч начался, но не завершился, ставки аннулируются, если только конкретный результат еще не определен.
  3. Стрелка, едва касающаяся линии, ограничивающей счет, известной как разрыв линии или обрезка линии, получает более высокий балл. Стрела, которая отскакивает или свисает с мишени, по-прежнему будет засчитываться в зависимости от отметки, которую она оставляет на поверхности мишени. Стрелы, не попавшие в цель, получают 0 баллов (они считаются пропущенными). Все остальные решения остаются на усмотрение судьи.
  4. Индивидуальная стрельба (стрельба из лука). В ходе этого раунда все лучники выпускают 36 стрел (6 подходов по 6 выстрелов в каждом). Если лучники наберут одинаковое количество очков, на тай-брейке будет участвовать лучник, набравший больше 10 очков (при равенстве — 9, 8 и т. д.).
  5. Популярные рынки:
    • Общее количество очков за матч больше/меньше
    • Тотал 1-го сет-пойнта больше/меньше
    • 1-й сет 1-й бросок 10, 9, 8, 7, 6, 5, любые другие (включая промахи)
    • Общее количество очков за 1-й сет, за 1-й бросок больше/меньше
    • 1-й комплект 1-й снимок Точный цвет Желтый/красный/синий/черный/белый
    • Сумма очков за 1-й сет, нечетный/четный

Стрельба лицом к лицу (H2H) (из поворота)

  1. В данных раундах участники выпускают по 3 стрелы в каждом подходе (возможно 5 подходов).
  2. Спортсмены получают два очка за победу в каждом сете после попадания трех стрел.
  3. Если оба спортсмена заработали одинаковое количество очков после стрельбы тремя стрелами в серии, оба получают по одному очку.
  4. Победителем игры становится тот спортсмен, который первым наберет шесть очков.
  5. Если матч заканчивается вничью со счетом 5-5, исход матча решает одна стрелка; Шот-офф/Овертайм. Каждый спортсмен выпускает одну стрелу; побеждает с наибольшим количеством очков. Если оба выстрелят одинаково или промахнутся, потребуется новая стрела.
  6. Рынки тотала и гандикапа не включают в себя шот-офф/овертайм.

Стрельба один на один (H2H) (комбинированная)

  1. В данных раундах участники стреляют по 3 стрелы в каждом сете (возможно 5 сетов).
  2. Спортсмены получают два очка за победу в каждом сете после попадания трех стрел.
  3. В этом варианте присутствует накопительная система баллов.
  4. Спортсмен, набравший большее количество очков после 15 бросков, побеждает в игре.
  5. Если матч заканчивается вничью (например, 145-145), исход матча решается одной стрелой; Шот-офф/Овертайм. Каждый спортсмен выпускает одну стрелу, побеждает наибольшее количество очков. Если оба стреляют одинаково или промахиваются, потребуется новая стрела.
  6. Рынки тотала и гандикапа не учитывают шот-офф/овертайм.
  7. Популярные рынки:
    • Победитель матча П1/П2
    • Установить победителя П1/Х/П2
    • Общее количество очков за матч больше/меньше
    • Общее количество заданных точек больше/меньше
    • 1-й сет 1-й бросок 10, 9, 8, 7, любой другой
    • Общее количество очков за 1-й сет, за 1-й бросок больше/меньше
    • 1-й комплект 1-й снимок Точный цвет Желтый/красный/синий
    • Сумма очков за 1-й сет, нечетный/четный

Легкая атлетика

Для всех соревнований по легкой атлетике мы используем результаты на момент вручения пьедестала почета или церемонии награждения. Любые последующие дисквалификации по какой-либо причине не учитываются. Мы оставляем за собой право применить вычет по Правилу вычетов в случае отказа до начала мероприятия.

Баскетбольные броски

  1. Игра проводится между многочисленными игроками, делающими 2 или 3-очковые броски в нескольких раундах с выбыванием до окончательного победителя.
  2. Если очки равны, все игроки с одинаковым счетом переходят в следующий раунд.
  3. Каждый игрок по очереди выполняет 10 двухочковых бросков с линии штрафных бросков с двумя очками в случае успеха и нолем в случае неудачи. Далее игроки по очереди делают 10 бросков из одних и тех же трехочковых позиций с тремя очками в случае успеха и нолем в случае неудачи.

Каноэ/каяк

Ол-ин соревноваться или нет. Представление на подиуме будет определять расчет ставок. Последующие дисквалификации и/или апелляции не повлияют на ставки.

Боевые виды спорта

  1. Ставки аутрайт делаются по принципу «all-in compete or not». В соответствующих случаях расчет ставок будет зависеть от презентации на трибуне. Последующие дисквалификации и/или апелляции не повлияют на ставки.
  2. Ставки предлагаются за каждого бойца на победу в бою. В случае ничьей все ставки аннулируются/возвращаются. Если один из бойцов заменяется другим бойцом, все ставки аннулируются/возвращаются.

Керлинг

  1. Ставки аутрайт делаются по принципу «all-in compete or not».
  2. Ставки на матч. Все матчи будут рассчитаны по окончательному счету. Для целей ставок будут учитываться дополнительные энды.
  3. Ставки на завершение. Для целей заключения ставок, если для определенного исхода не предложена цена «Бланк-Энд», все ставки будут аннулированы, если исход будет пустым (0-0).

Дайвинг

Чтобы ставки сработали, участники должны совершить одно погружение, в противном случае ставки будут аннулированы/возвращены. В соответствующих случаях расчет ставок будет зависеть от презентации на трибуне. Последующие дисквалификации и/или апелляции не повлияют на ставки.

Конный спорт

Ставки аутрайт делаются по принципу «all-in compete or not». В соответствующих случаях расчет ставок будет зависеть от презентации на трибуне. Последующие дисквалификации и/или апелляции не повлияют на ставки. Ставки остаются в силе независимо от того, меняют ли всадники имена лошадей во время соревнования.

Фехтование

  1. Ставки аутрайт делаются по принципу «all-in compete or not». В соответствующих случаях расчет ставок будет зависеть от презентации на трибуне. Последующие дисквалификации и/или апелляции не повлияют на ставки.
  2. Победа в матче. Ставки предлагаются за каждого участника за победу в поединке. В случае ничьей все ставки аннулируются/возвращаются. Если один из участников заменяется другим бойцом, все ставки аннулируются/возвращаются.

Гимнастика

Чтобы ставки остались в силе, участники должны принять участие в одной дисциплине/раунде. В соответствующих случаях расчет ставок будет зависеть от презентации на трибуне. Последующие дисквалификации и/или апелляции не повлияют на ставки.

Дзюдо

Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом в любой момент времени. Последующие дисквалификации/поправки не будут учитываться при расчете ставок.

Кабадди

Чтобы ставки остались в силе, игра должна быть завершена, за исключением случаев, когда конкретный исход рынка уже определен.

Лакросс

  1. Ставки на победу в турнире. Все ставки будут считаться действительными.
  2. Ставки на матч. Чтобы ставки вступили в силу, игра должна длиться полные 60 минут. Сверхурочные включены в расчет.
  3. Все ставки аннулируются, если матч не состоится в запланированную дату.
  4. Предложение с участием игроков. Чтобы ставки сработали, оба игрока должны принять определенное участие в игре.
  5. Рынки игроков. Как очки игроков, так и подборы игроков определяются голами и передачами каждого игрока, как указано в таблице очков на официальном веб-сайте каждой лиги или турнира.
  6. In-Play/Live: дополнительное время учитывается при расчете ставок. Чтобы ставки остались действительными, игра должна быть завершена, за исключением случаев, когда конкретный исход рынка уже определен.

Современное пятиборье

Чтобы ставки сработали, участники должны пересечь стартовую линию, в противном случае ставки будут аннулированы, а ставки возвращены. В соответствующих случаях расчет ставок будет зависеть от презентации на трибуне. Последующие дисквалификации и/или апелляции не повлияют на ставки.

Пелота

Для рынков, которые уже определены, в случае досрочного закрытия, отмены, приостановки и т. д. любые ставки, принятые на этих рынках, остаются в силе.

Песапалло

Чтобы ставки вступили в силу, все игры должны начаться в запланированную дату. Для целей расчета дополнительные иннинги не учитываются. Если игра была отложена или отменена до назначенного времени ее начала, все ставки считаются недействительными.

Гребля

  1. Ставки аутрайт делаются по принципу «all-in compete or not». В соответствующих случаях расчет ставок будет зависеть от презентации на трибуне. Последующие дисквалификации и/или апелляции не повлияют на ставки.
  2. Если гонка началась, но не завершилась (например, нет признанного победителя), все ставки аннулируются.

Парусный спорт/яхтинг

  1. Ставки аутрайт делаются по принципу «all-in compete or not». В соответствующих случаях расчет ставок будет зависеть от презентации на трибуне. Последующие дисквалификации и/или апелляции не повлияют на ставки.
  2. Победа в матче. В случае, если гонка началась, но не завершилась, игрок/команда, перешедшая в следующий раунд или получившая победу, будет считаться победителем для целей расчета.

Стрельба/Стрельба из пистолета

  1. Ставки аутрайт делаются по принципу «all-in compete or not». В соответствующих случаях расчет ставок будет зависеть от презентации на трибуне. Последующие дисквалификации и/или апелляции не повлияют на ставки.
  2. В случае, если матч начался, но не завершился, ставки аннулируются, за исключением случаев, когда конкретный результат рынка уже определен.
  3. В случае ничьей может применяться обратный отсчет; начиная с числа 10 в последнем наборе, затем количества 10 в предыдущих наборах, девяток и т. д., если необходимо.
  4. Индивидуальная стрельба из пистолета:
    • Десять выстрелов для каждого набора
    • Цель состоит из пунктов 1-10 (минимум 1 максимум 10)
    • Мишень имеет 2 цвета (1-6 Белый) и (7-10 Черный)
    • За каждый набор игрок может заработать максимум 100 очков, за игру — максимум 300 очков.
    • Оценка промаха 0.
    • Популярные рынки:
      • Общее количество очков за матч больше/меньше
      • Тотал 1-го сет-пойнта больше/меньше
      • 1-й сет 1-й бросок 10, 9, 8, 7, любые другие (включая промахи)
      • Общее количество очков за 1-й сет, за 1-й бросок больше/меньше
      • 1-й комплект 1-й снимок Точный цвет Черный/Белый
      • Сумма очков за 1-й сет, нечетный/четный
  5. Стрельба из пистолета H2H:
    • Игра состоит из 1 комплекта
    • Каждый игрок производит десять выстрелов
    • Цель состоит из баллов 1-10,9 (минимум 1, максимум 10,9)
    • Мишень имеет 2 цвета (1-6,9 белый) и (7-10,9 черный)
    • Игрок может заработать максимум 109 очков.
    • Оценка промаха 0.
    • В конце игры, если очки равны, игроки стреляют еще раз. (Перестрелка) Победителем считается игрок, набравший больше очков. Если очки равны, игроки будут стрелять еще раз.
    • Рынки тотала и гандикапа не включают в себя перестрелку/овертайм.
    • Популярные рынки:
      • Победитель матча П1/П2
      • Общее количество очков за матч больше/меньше
      • 1-й сет 1-й бросок 10, 9, 8, 7, любой другой
      • Общее количество очков за 1-й сет, за 1-й бросок больше/меньше
      • 1-й комплект 1-й снимок Точный цвет Черный/Белый
      • Сумма очков за 1-й сет, нечетный/четный

Сумо

  1. Победитель боя/поединка определяется по окончании боя/поединка главным судьей/рефери. Любые последующие дисквалификации или изменения не будут учитываться при расчете ставок.
  2. Если какой-либо бой не состоится в течение 24 часов после запланированного времени начала, ставки аннулируются.

Серфинг

  1. Ставки аутрайт могут подпадать под действие Правила вычета. Чтобы ставки остались действительными, участники должны начать раунд 1 указанного соревнования. В противном случае ставки аннулируются/возвращаются. Классификация на момент вручения пьедестала почета (согласно официальному результату ASP) будет определять расчет ставок. Последующие дисквалификации и/или апелляции не повлияют на ставки. Если указанное событие не завершено полностью, ставки аннулируются/возвращаются.
  2. Матч-апы – будут определяться по результатам серфера, добившегося большего прогресса в конкретном соревновании. Если оба заявленных участника выбывают в одном и том же раунде определенного турнира, то победителем для целей ставок считается серфер, набравший наибольшее количество очков. В случае ничейного счета ставки аннулируются. Оба заявленных серфера в матче должны соревноваться в Раунде 1, чтобы ставки остались в силе.
  3. Ставки на забег. Чтобы ставки были действительными, все серферы должны войти в воду в течение указанного забега. В противном случае ставки аннулируются/возвращаются.

Плавание (художественное плавание)

Ставки аутрайт делаются по принципу «all-in compete or not». В соответствующих случаях расчет ставок будет зависеть от презентации на трибуне. Последующие дисквалификации и/или апелляции не повлияют на ставки.

Тхэквондо

Все ставки будут рассчитаны в соответствии с официальным результатом на данный момент. Последующие дисквалификации/поправки не будут учитываться при расчете ставок.

Триатлон

Чтобы ставки остались в силе, участники должны пересечь стартовую линию. В противном случае ставки аннулируются/возвращаются. В соответствующих случаях расчет ставок будет зависеть от презентации на трибуне. Последующие дисквалификации и/или апелляции не повлияют на ставки.

Фрисби

Для рынков, которые уже определены, в случае досрочного закрытия, отмены, приостановки и т. д. любые ставки, принятые на этих рынках, остаются в силе.

Гиревой спорт

Ставки аутрайт делаются по принципу «all-in compete or not». В соответствующих случаях расчет ставок будет зависеть от презентации на трибуне. Последующие дисквалификации и/или апелляции не повлияют на ставки.

Борьба (греко-римская, вольная и олимпийская)

  1. Расчёт ставок будет зависеть от презентации на трибуне. Последующие дисквалификации и/или апелляции не повлияют на ставки.
  2. Победа в матче. В случае ничьей все ставки аннулируются/возвращаются. Если один из бойцов заменяется другим бойцом, все ставки аннулируются/возвращаются.

WWE Реслинг

Матчи решаются на основании окончательного решения, вынесенного во время трансляции. Любые последующие изменения после трансляции не учитываются для целей ставок. Любые ставки на командные события без тегов с пятью или более участниками (например, Королевская битва) считаются «Все в силе» или «Нет», ставки на любых неучаствующих игроков аннулируются, а любые некотируемые участники будут учитываться при расчете ставок.