Правила ставок на снукер

  1. Ставки на результат матча. В случае остановки матча игрок, прошедший в следующий раунд, считается победителем, если завершен по крайней мере один фрейм.
  2. Ставки на топтали фреймов, форы фреймов и специальные ставки. Данные ставки рассчитываются, если будет сыграно полное количество фреймов, необходимое для определения победителя матча. Если в матче по каким-либо причинам победа была присуждена игроку до его завершения, то все ставки на топтали фреймов, форы фреймов и специальные ставки будут рассчитаны с коэффициентом «1», кроме случаев, когда результат ставки уже определён.
  3. Если матч прерван или приостановлен более чем на 24 часов, все ставки на этот матч получают коэффициент выигрыша, равный «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча. если же он будет доигран в течение 24 часов, все ставки на этот матч остаются в силе.
  4. Если в каком-либо фрейме одному из игроков было присуждено техническое поражение, то в этом фрейме форы и топтали на этот фрейм будут рассчитаны с коэффициентом “1″, за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
  5. Ставки на победителя турнира. В случае если игрок откажется выступать на турнире до его начала, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1».
  6. Ставки на “n-й фрейм: Первый цветной шар в лузе”. Надо определить какого цвета будет первый заброшенный шар среди цветных шаров (желтый, зеленый, коричневый, синий, розовый, черный) в фрейме.
  7. Аутрайт ставки. Ставка на отсутствие участника - за исключением ставок Ante-Post, сделанных на любого игрока, который принимает участие в квалификации данного турнира, но не может пройти квалификацию в основной турнир. Такие ставки будут считаться проигравшими для целей расчета. Все участники данного турнира получают право на полную победу в турнире. На рынки аутрайт может распространяться правило вычетов.
  8. Ставки на матч. В случае, если матч начался, но не завершился, игрок, перешедший в следующий раунд или получивший победу, будет считаться победителем для целей расчета.
    • Первый легально забитый цвет/Первый шар, забитый/Последний шар, забитый (исключая свободный шар) - В случае перестановки исходный фрейм будет учитываться для целей расчета при условии, что цвет/шар был забит. В ставках не учитываются пенальти.
    • Общее количество очков игрока в первом фрейме, нечетное/четное — для целей расчета ноль считается четным.
    • Лидер после первых 4 фреймов/Счет после первых 4 фреймов — Чтобы ставки остались действительными, необходимо сыграть первые 4 фрейма.
    • Самый высокий брейк в матче - В случае перестановки только самый высокий брейк в официальном фрейме подсчета будет определять расчет. Применяются правила ничьей. Если установленное количество фреймов в матче не завершено, не изменено или не отличается от предложенного для целей ставок, ставки аннулируются.
    • Общее количество фреймов в матче, нечетное/четное — если установленное количество фреймов в матче не завершено, не изменено или не отличается от предложенного для целей ставок, ставки аннулируются.
  9. Ставки на сессию (перед матчем, In-Play/Live). Все ставки на сессию относятся к определенному количеству фреймов, как указано на каждом рынке, например. Кадры 1-4; 5-9; 10-13; 14-19 и т. д., и будут рассчитаны по результатам, относящимся к указанному диапазону кадров. Чтобы ставки остались действительными, должен быть сыгран первый кадр указанной мини-сессии. Если матч заканчивается естественным образом во время сессии, ставки остаются в силе (например, игрок выигрывает со счетом 10-2; ставки на 10-13 фреймы будут рассчитаны по результатам 10-12 фреймов). Для следующих рынков мини-сессии; в случае выхода из игры, выхода на пенсию или дисквалификации ставки аннулируются, если только рынки еще не определены. Ставки на незавершенные рынки, даже если не существует возможности довести фрейм(ы) и/или матч до естественного завершения без безусловного определения результата этого рынка, аннулируются.
  10. Самый высокий брейк в турнире. Применяются правила ничьей.
  11. 147 перерывов в матче/всего 50+ перерывов в матче. В случае, если матч начался, но не завершился, ставки аннулируются, за исключением случаев, когда исход конкретного рынка уже определен.
  12. Брейк 50 или более в фрейме 1/вековой перерыв в фрейме 1. В случае, если первый фрейм не завершен, ставки аннулируются, если исход конкретного рынка уже не определен.
  13. Гонка до 3,4,5 кадров. Чтобы ставки остались в силе, соответствующий фрейм должен быть завершен.
  14. Индивидуальный наивысший брейк (матч/турнир). Чтобы ставки остались действительными, игроку необходимо завершить хотя бы один фрейм/матч.
  15. Количество фреймов в матче. Если установленное количество фреймов в матче не завершено, ставки аннулируются, если они еще не определены, даже если не существует мыслимого способа довести матч до его естественного завершения без безусловного определения результата этого рынка.
  16. Пересмотренные ставки на матч. Если предлагаются пересмотренные ставки на матч (между сессиями), для того чтобы ставки остались действительными, должен быть завершен один фрейм следующей сессии.
  17. Национальность Победителя. Ставки остаются в силе независимо от вывода средств.
  18. Стадия ликвидации. Чтобы ставки остались в силе, игроку необходимо сыграть один раз в турнире.
  19. In-Play/Live:
    • Первый легально забитый цвет в фрейме/Следующий фрейм, забитый первым цветом (исключая свободный шар) - В случае повторной стойки исходный фрейм будет учитываться для целей расчета при условии, что цвет был забит. В ставках не учитываются пенальти.
    • Игрок, забивший первый шар/Следующий фрейм, забивший первый шар - В случае перестановки исходный фрейм будет учитываться для целей расчета при условии, что шар был забит. В ставках не учитываются пенальти.
    • Рынки следующего фрейма - если указанный фрейм не сыгран, ставки аннулируются.
    • Следующий фрейм/Гандикап следующего фрейма (очки)/Победитель текущего фрейма/Разрыв на победу в следующем фрейме - В случае, если фрейм начался, но не был завершен, все ставки аннулируются. Ставки остаются в силе в случае перестановки ставок.
    • Общее количество очков в следующем фрейме/наибольший брейк в следующем фрейме — если фрейм начался, но не завершился, все ставки будут аннулированы, если только результат еще не был определен. Ставки остаются в силе в случае перестановки ставок.
    • Мини-сессия в игре/в реальном времени:
      • Победитель — предскажите результат указанной мини-сессии.
      • Гандикап — предскажите результат указанной мини-сессии после применения гандикапа.
      • Счет — предскажите счет матча после указанной мини-сессии.